Rockstar Games est une nouvelle fois confrontée à une fuite importante de contenus liés à Grand Theft Auto VI. Selon des informations rapportées par le journaliste Jason Schreier (Bloomberg), la direction du studio et une grande partie des employés expriment une forte irritation face à cet incident, le second d’une telle ampleur concernant le titre.
La direction mobilise actuellement l’ensemble de ses ressources pour identifier l’origine du leaker, qui resterait actif. Les éléments diffusés indiquent que cette personne dispose ou a disposé d’un accès à une version jouable du jeu, et non uniquement à des vidéos préenregistrées. Ce détail renforce la gravité de la situation aux yeux de l’éditeur.
Malgré ces événements, R* n’envisage pas de modifier le calendrier marketing. La première présentation officielle de gameplay, prévue pour le 27 août (notamment via Netflix), est maintenue. Aucun ajustement immédiat de la stratégie de communication n’est prévu.
Au sein des équipes, le sentiment de frustration est palpable. Après la fuite de 2022, le studio avait renforcé ses mesures de sécurité, notamment en mettant fin au télétravail et en imposant un retour au bureau cinq jours par semaine. Ces dispositions n’ont pas empêché le nouvel incident, ce qui accentue le sentiment d’épuisement chez certains développeurs.
Un haut responsable a adressé un courriel interne dénonçant le leaker et assurant que cet épisode ne remettrait pas en cause la qualité du travail accompli. Les équipes poursuivent le développement. Le jeu n’est pas encore terminé, mais il avancerait de manière significative et se rapprocherait de sa version finale.
Cette nouvelle fuite intervient à un moment sensible, quelques jours avant la révélation officielle de gameplay. Elle risque de réduire l’impact de cette présentation, initialement destinée à offrir au public la première vision authentique du jeu en action. L’enquête interne se poursuit tandis que Take-Two Interactive a engagé des démarches pour retracer l’origine des contenus diffusés.

Take-Two Interactive exige de Discord et Microsoft la communication de données permettant d’identifier le leaker
Face à la situation, Take-Two Interactive, a engagé des procédures judiciaires visant à obtenir des informations précises sur l’identité du ou des responsables.
Le 20 août 2026, l’éditeur a déposé plusieurs assignations (subpoenas) devant le tribunal fédéral du Southern District of New York, en vertu du Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Ces documents obligent Discord et Microsoft à transmettre l’ensemble des données nécessaires à l’identification des personnes liées au leaker et aux comptes ayant participé à la diffusion des contenus protégés.
Pour Microsoft, Take-Two réclame notamment tous les dossiers internes et d’enquête associés à la persona CyberLeek, ainsi que des éléments d’identification : identifiants de compte, adresses e-mail d’inscription, adresses IP d’inscription et de dernière connexion, numéros de téléphone, comptes liés (Google, Xbox, etc.), identifiants d’appareils et tout contenu relatif à GTA, R* ou CyberLeek présent sur OneDrive.
Discord est quant à elle sommée de fournir les informations d’identification de tous les comptes utilisateurs ayant été membres ou ayant communiqué sur certains serveurs spécifiques entre le 1er juin 2026 et aujourd’hui. Les données demandées incluent les mêmes éléments d’identification, ainsi que les enregistrements de télémétrie des appareils concernés.
Les deux sociétés disposent d’un délai jusqu’au 4 septembre 2026 pour communiquer ces informations. Take-Two précise que ces données ne seront utilisées que dans le cadre de la protection de ses droits d’auteur.
Ces démarches judiciaires s’inscrivent dans une volonté claire de l’éditeur de retracer l’origine des fuites et d’agir contre les responsables, alors que de nouvelles vidéos continuent de circuler en ligne.
