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Miami-Dade County propose de transformer Miami en Vice City

Le 27/08/2026 à 21h48 par qLimaa - 4 mins de lecture

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Grand Theft Auto 6 approche à grands pas, Miami-Dade County a sorti le grand jeu. Via une demande de documents publics, le média The Miamian a mis la main sur une présentation commerciale daté du 29 juin 2026 intitulé « GTA VI × MDC – Vice City ».

Le document, purement conceptuel et non encore approuvé, détaille une série d’initiatives à l’échelle du comté destinées à faire de Miami l’extension réelle de Vice City / Leonida. Un porte-parole du maire Daniella Levine Cava a confirmé que des discussions ont eu lieu avec Rockstar Games autour d’opportunités marketing liées au lancement. Voici les concepts les plus ambitieux.

Miami International Airport

Un avion d’exposition entièrement wrapé aux couleurs Leonida, installations dans les zones bagages, carrousels custom, colonnes wrapées, chariots thématiques, tags bagages édition limitée et signalétique coordonnée. L’idée : que chaque passager se sente déjà dans le jeu dès l’atterrissage.

Port Gellhorn Gateway – Port of Miami

Grande installation/mural inspirée de Port Gellhorn (conteneurs, grues, navires) visible depuis l’eau, avec éclairage nocturne. Animation temporaire : service de bateau-taxi depuis un parking du comté situé derrière le Kaseya Center + soirée d’ouverture (projection, spectacle de drones, etc.).

Sunset in Vice City – Rickenbacker Beach

Point photo emblématique (cadre géant, sculpture, belvédère) + événement en fin d’après-midi avant le coucher du soleil : exposition de voitures Vice City, musique live et food trucks. Rockstar Games pourrait financer des aménagements permanents (zones d’ombre, râteaux à vélos, fontaines d’eau, etc.).

What Lies Beneath the City – Public Works

Couvercles d’égouts et boîtiers techniques redesignés par des artistes aux motifs Vice City, dans Downtown et Brickell. Des détails cachés pour les chasseurs d’easter eggs.

Vice City Motor Fest – Tropical Park

Rassemblement de voitures classiques, lowriders et véhicules personnalisés, avec DJs locaux, stands de restauration et spots photo. Événement familial + fresque murale ou sculpture permanente dédiée à la culture automobile miamienne.

Vice City Loop & Next Stop: Vice City – Transit

Pelliculage intégral ou partiel des rames du Metromover (Government Center, Brickell, Bayfront Park…), habillage complet des stations, puis extension du dispositif au Metrorail et aux Metrobus. Lancement de cartes de transport en édition limitée et de fontaines d’eau thématisées.

Vice City Radio – Main Library (Downtown)

Création d’un vrai studio d’enregistrement/podcast (« Radio Lab ») ouvert à la communauté. Sessions live, DJ sets, podcasts, cartes de bibliothèque GTA 6 limited edition et listes de lecture/musique miamiennes.

Vice City Murals – Real Estate

Fresque murale monumentale sur un bâtiment ou un parking du comté bien visible depuis l’autoroute ou le centre-ville, mêlant le panorama de Miami, le Metromover, le port, l’aéroport, des néons, des voitures de collection et des références officielles à GTA VI. Inauguration nocturne avec jeux de lumière et projections vidéo.

Point important : Le document insiste lourdement sur le fait que tout cela reste purement préliminaire. Aucune installation n’est validée. Chaque projet devra faire l’objet d’études de faisabilité et obtenir les permis nécessaires, les validations de sécurité, d’accessibilité et de financement, ainsi que l’accord final des services concernés et de la mairie.

Si une partie de ces opérations venait à se concrétiser, il s’agirait potentiellement de l’une des plus grandes campagnes de marketing immersif de l’histoire du jeu vidéo : transformer la ville réelle qui a inspiré Vice City en une extension physique du jeu lors de sa sortie mondiale.

Affaire à suivre de très près lors des prochaines annonces officielles de Miami-Dade et de Rockstar Games.

Source : TheMiamian