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Dan Houser confirme que GTA VI est le premier opus auquel il n’a pas participé à l’écriture

19/08/2026 à 21h31 · Par qLimaa

Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games et figure centrale de l’écriture de la série Grand Theft Auto pendant plus de deux décennies, a confirmé lors d’une interview exclusive menée par IGN à la LA Comic Con, le 27 septembre 2025, que GTA VI est le premier opus de la franchise auquel il n’a apporté aucune contribution narrative.

Dans cet entretien, le scénariste a évoqué avec recul son départ de Rockstar en 2020 et l’évolution de la série sans lui. « J’ai écrit les 10 ou 11 derniers, donc je pense que le monde a eu assez de GTA de ma part », a-t-il déclaré. « Ce ne sera pas une histoire que j’ai écrite, ni un ensemble de personnages que j’ai développés, mais ça va être excitant. Le jeu sera génial, j’en suis sûr. »

Cette déclaration met fin à plusieurs années de spéculations. Houser avait en effet été le principal architecte narratif de quasiment tous les titres de la série depuis Grand Theft Auto: London 1969 (1999), en passant par les épisodes majeurs GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV, GTA V, ainsi que les extensions et spin-offs associés. Son style d’écriture, marqué par une satire sociale acérée, des personnages complexes et une construction narrative ambitieuse en monde ouvert, a largement contribué à définir l’identité de la franchise et à en faire un phénomène culturel mondial.

Son départ de Rockstar, survenu après la sortie de Red Dead Redemption 2 — un titre qu’il considère d’ailleurs comme le meilleur sur lequel il ait travaillé —, a coïncidé avec le démarrage sérieux du développement de GTA VI. Alors que certains fans espéraient encore une possible implication résiduelle ou l’utilisation de brouillons antérieurs, Houser a clairement indiqué n’avoir ni écrit l’histoire ni façonné les personnages de ce nouvel opus.

Loin de toute amertume, le cofondateur a exprimé sa confiance dans le travail final. Il a souligné le privilège d’avoir contribué à une série d’une telle ampleur et a insisté sur le fait que chaque nouvel épisode de GTA constitue par nature une histoire originale. Cette prise de distance s’inscrit dans sa nouvelle trajectoire professionnelle : depuis 2021, Dan Houser développe ses propres projets au sein d’Absurd Ventures, une structure multimédia qui explore le jeu vidéo, la bande dessinée (notamment la série American Caper), les podcasts et d’autres formats narratifs.

L’absence de Houser sur GTA VI représente un tournant symbolique pour Rockstar. Pour la première fois depuis plus de vingt-cinq ans, un Grand Theft Auto principal verra le jour sans la plume de l’un de ses créateurs historiques les plus influents. Reste à savoir si le studio, désormais porté par une nouvelle génération d’auteurs et de directeurs créatifs, parviendra à maintenir le même niveau d’exigence narrative tout en renouvelant la formule qui a fait le succès de la série.

Source : IGN, interview de Dan Houser à la LA Comic Con (27 septembre 2025).​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​